隨著人們生活越來越富足,文化活力的增加便越來越引起人們的重視。博物館也感受到了這股無形的民意。
如果壓力僅僅是外部的,博物館的知識普及工作可能會處于比較低級的發展水平,即簡單復制展廳版面、庫房資料卡上的文字,再利用現有的自媒體,通過“活潑式”的編輯操作之後,進行推廣宣傳。這是工作主動性不夠強烈的必然結果。站在公眾角度,這樣的知識普及相對比較枯燥,並不太易于閱讀。
如果壓力來自于自覺,博物館的知識普及工作會變得越來越好。這種狀況下,博物館人的心態是開放的勝者無敵,也能夠尋找到更多的科普方式、風格和途徑,因為大家用心投入熱情,便具有改善工作的動力,和提升知識普及水平的充盈想法。
博物館知識普及工作越來越深入之後,會考慮更加深入的問題凱發手機app,首先是科普性。科普性就是博物館的科普作品是不是一個比較優秀的具有知識普及性的作品。學術文章轉到自媒體傳播算不算科普性的工作?當然屬于科普傳播的一種,但是所傳播的人群卻太過局限凱發K8娛樂官網版。。科普性所要考慮的最重要的一個問題是勝者無敵,是否滿足普通大眾對知識的渴求,如果不能滿足這個要求,便是科普性比較弱的作品,相反便是比較好的作品凱發手機app。
還有一種情況,博物館應該盡量避免,即博物館的科普傳播不能只是迎合普通大眾比較淺層的欲望。博物館知識傳播的首要目的不是為了贏得粉絲數量或商業利益凱發K8娛樂官網入口K8凱發國際,。,沒必要用驚悚、誇大的手法刺激人們的淺層閱讀欲望,更應該尊重知識與人文,有文博人的擔當。
當博物館知識普及工作再深入,便要考慮科普的趣味性問題了,即博物館人傳播的內容是否有趣。讓知識以有趣的方式,即不需要耗費普通大眾太多精力就達到知識傳播的目的,這不僅代表著博物館社會教育職能的履約,還是博物館理應不斷強化的對社會的一種功德和大愛。
趣味性有很多實現方法,普遍流行的是迎合潮流的語言、幽默風趣的敘述等。其實,對所有方法進行總結,便是以更貼近人性的方式進行抒寫,讓公眾感覺到是在跟一個有血有肉的博物館人、文物歷史進行交流,而不是完全隱藏了個性的公文或科學論證凱發手機app凱發手機app凱發手機app。
再之後,相關的博物館人如果還有更高的要求,那便是對知識普及工作人文性的追求了,這個要求外界沒必要強加于博物館或博物館人。因為科普的人文性很難實現,或者說科普性與人文性很難實現兩者的兼達,這樣水平的工作有時候是可遇不可求的。
博物館知識普及的人文性指什麼?它是通過文字、人物對話、劇情衝突而展露出來的能夠觸動人們情感、思想與靈魂,使人接受洗禮的內容。而科普的首要目的是為了實現知識的正確傳遞,它與人文性並不具有共同的目標,能夠駕馭兩者的人才也比較罕見凱發手機app。
科普作品與純粹的人文作品不同凱發手機app,純粹的人文作品不用擔心知識傳播的問題,重點關注內容敘述的人文性、啟發性、情感性和思想性即可。高明的人文作品往往用非常簡單的故事、文字、修辭便能讓人落淚,並產生內心的感動,從而引發人的思考,甚至實現精神升華。它們沒有傳播知識的負擔,可以在廣泛的空間裡自由想象,盡情創作。人文性對于我們人來說,是一種不容忽視的精神力量,是我們存活和發展的一座可貴的燈塔,並且它常常被陷入世俗工作的人們所遺忘。
科普作品如果兼具人文性凱發手機app,相當于同時完成知識傳播和人文啟發的雙重目標,困難的程度可想而知。一方面,人文性人才的產生已經難能可貴;另一方面,讓帶著知識傳播“鐐銬”的博物館人再發揮人文性就更加難以企及了。當然,沒必要強制要求博物館知識普及工作的人文性勝者無敵,但不代表不可以追求這個雙重目標。博物館人可以將這樣的理想保持在知識普及的過程中,去不斷嘗試和追求。有這樣理想的博物館應該也是非常可愛的。
同時,相比于人文性,趣味性便比較表面化了,人文性的境界高于趣味性。如果只是追求對時尚、搞笑的迎合,會使博物館的知識普及作品處于庸俗化的地方。博物館的知識普及不只是尋找表面的娛樂化,更應該觸及深層的歷史、人文和思考勝者無敵。當然,單純追求趣味的科普作品又優于簡單的博物館學術文本的傳播,簡單的趣味性也不應該因此而受到貶損。
博物館在知識普及時應該更具有包容性,包括對知識普及中各式各樣方法嘗試的包容。總之勝者無敵,我們正走在讓博物館更接近大眾,讓文化更加昌盛的路途上師範大學。。